הרצאה: אני אווטאר בע"מ
מותגים בעידן ה-AI
האם אתם שולטים בסיפור – או שהסיפור כבר נכתב בלעדיכם? אנחנו חיים בעידן שבו קהילות יוצרי תוכן, משתמשים, ואווטארים (יצגנים) בעלי בינה מלאכותית משנים את כללי המשחק.
פרסום מסורתי כבר לא מספיק. מותגים שהבינו את זה כבר לא רק “משווקים”. הם יוצרים עולמות וחוויות אימרסיביות, ומזמינים את המשתמשים להיות גיבורים בסיפור שלהם.
מי באמת הדוגמן בקמפיין האופנה?
במקום הפקת ענק עם צוותים ושחקנים, מותג אופנה השיק קמפיין שלם עם אווטארים שנוצרו בבינה מלאכותית – והשיג תוצאות מדהימות בלי לשלם עבור לוקיישנים או דוגמנים.
איך כוכב קולנוע אחד קידם אלפי עסקים קטנים?
באמצעות דיפ-פייק של שאה רוק חאן, כל חנות קיבלה סרטון מותאם אישית כאילו היא מותג-על. קמפיין שהפך כל עסק קטן לגיבור הסיפור – והוכיח שה-AI לא רק משנה את הכללים, אלא פותח את השער לכולם.
ומה הקשר בין פסטיבל מוזיקה דיגיטלי ל-140 מיליון צפיות?
מותג משקאות יצר חוויית מטאוורס שבה המשתמשים הם היוצרים, המתחרים והמקדמים – והוכיח שפלטפורמות כמו WeChat ו-Douyin הן רק ההתחלה של עולמות תוכן מותגיים מונעי קהילה.
בהרצאה ד”ר אלחנן גזית לוקח אותנו למסע מרתק בזירה החדשה – שבה מותגים, קהילות וטכנולוגיות נפגשים. הוא מגלה לנו איך גישת אינטליגנציה משחקית™ יכולה להפוך את האתגר להזדמנות ואיך לבנות נוכחות אמינה ואותנטית בעידן ה-AI המשבש כדי לשחק ולהוביל במגרש של הגדולים.
טעימה מהרצאה
מה תקבלו בהרצאה?
- תכירו שפה חדשה לחשוב בה על מותגים בעידן הבינה המלאכותית ותבינו איך לדבר “אווטארית” ולתקשר עם קהלים חדשים.
- תכירו את מרכיבי גישת האינטליגנציה המשחקית ותבינו איך ליישם באופן מושכל מה שהכי רלוונטי ואפקטיבי עבור המותג שלכם.
- תקבלו תובנות חדשות מהקמפיינים הכי עדכניים בעולם, תראו מה באמת עובד – לא בתיאוריה, אלא מדוגמאות וסיפורי הצלחה של מותגים מובילים.
- תרכשו כלים ועקרונות ליצירת חוויות אימרסיביות – לא רק קמפיינים. תעברו מ”איזה סלוגן נבחר?” ל”איזה חוויה אימרסיבית נציע?” ול”איך נהפוך את קהל הלקוחות שלנו לשותפים בבניית הסיפור של המותג?”
- תקבלו השראה לפעולה מיידית – תצאו מההרצאה עם מסגרת פעולה פרקטית: איך להתחיל לבנות את הדמות/האווטאר של המותג שלכם מחר בבוקר.
למי מתאימה ההרצאה?
- מנהלי שיווק ומיתוג שמחפשים דרכים חדשות להוביל קמפיינים בעולם של כלכלת היוצרים.
- מנהלי חדשנות שרוצים לתרגם מגמות טכנולוגיות ותרבותיות לתהליכים פרקטיים בארגון.
- מנהלי קריאייטיב וסוכנויות פרסום שמבינים שסטוריטלינג לא מספיק - צריך לפתח חוויות אימרסיביות.
- יזמים ובעלי עסקים שמחפשים בידול עמוק ואותנטי בעולם רווי מידיי של מסרים ותכנים.
- מנהלי קהילות ואנשי חינוך שרוצים להעצים קהלים צעירים דרך חוויות אינטראקטיביות.
על המרצה
ד"ר אלחנן גזית מייסד גישת אינטליגנציה משחקית™ בעידן ה- AI המשבש לצמיחה עסקית ומימוש הפוטנציאל האישי. מומחה להתנהגות משתמשים, עיצוב חוויות אימרסיביות וניתוח טרנדים ומגמות עתידיות. עוזר למנהלים בארגונים, חברות, מותגים וסטארטפים ליישם את הגישה שפיתח כדי להוביל בחדשנות. ההרצאה מבוססת על סדרת הספרים שהוא כותב בנושא.
משך ההרצאה מותאם לצרכי הלקוח
30/ 45 /60/ 90 דקות כולל זמן לשאלות מהקהל.
התאמה אישית: אין הרצאות מדף!
אין הרצאות מדף! כל ההרצאה כוללת שיחת אפיון מקדימה שבה נבנה יחד ואתאים לכם את התוכן והדוגמאות הרלוונטיות שיוצגו בהרצאה, על פי המטרות שלכם ומאפייני קהל היעד.
פורמט הרצאה
הרצאה פרונטלית או מקוונת בזום
שפות
בעברית / אנגלית (מותאם לקהלים בינלאומיים).
ראיונות במדיה:
משתתפים ממליצים:
ד"ר אלחנן גזית הוא פשוט מרצה כוכב-על בתחם הגיימינג, מטאוורס וחדשנות עם טכנולוגיות אימרסיביות מתפתחות. הוא בעל יכולת הופעה מרשימה מול קהל, כריזמה טבעית ויכולת להקסים. ממליצה בחום!
Changzhou Innovation Park
ד"ר אלחנן גזית תודה על הרצאתך המעניינת בכנס שחשפה אותנו לרעיונות חדשים לשילוב מציאות מדומה ומשחוק לצרכי הוראה ולמידה. היא עוררה עניין בקרב המשתתפים.
הותרת אצלנו טעם של עוד!
מכללת בית ברל
ד"ר אלחנן גזית התפתח למומחה עולמי בחשיבה משחקית, גימיפיקציה, מטאוורס ופיתוח משחקים. הוא שקוע בפרויקטים חדשניים וסטארטאפים. אני מתרשמת מההבנה העמוקה שהוא מפגין בידע חדשני ובפיתוחים בתחומים אלה. יש בהם פוטנציאל גדול לטיפוח סקרנות של מחנכים ותלמידים…דרך ללמידה משמעותית בהתאם למטרות החינוך למאה ה-21.
מנוחה בירנבויםאוניברסיטת תל-אביב
ד"ר אלחנן גזית הוא פשוט מרצה כוכב-על בתחם הגיימינג, מטאוורס וחדשנות עם טכנולוגיות אימרסיביות מתפתחות. הוא בעל יכולת הופעה מרשימה מול קהל, כריזמה טבעית ויכולת להקסים. ממליצה בחום!
Changzhou Innovation Park
ד"ר אלחנן גזית תודה על הרצאתך המעניינת בכנס שחשפה אותנו לרעיונות חדשים לשילוב מציאות מדומה ומשחוק לצרכי הוראה ולמידה. היא עוררה עניין בקרב המשתתפים.
הותרת אצלנו טעם של עוד!
מכללת בית ברל
ד"ר אלחנן גזית התפתח למומחה עולמי בחשיבה משחקית, גימיפיקציה, מטאוורס ופיתוח משחקים. הוא שקוע בפרויקטים חדשניים וסטארטאפים. אני מתרשמת מההבנה העמוקה שהוא מפגין בידע חדשני ובפיתוחים בתחומים אלה. יש בהם פוטנציאל גדול לטיפוח סקרנות של מחנכים ותלמידים…דרך ללמידה משמעותית בהתאם למטרות החינוך למאה ה-21.
מנוחה בירנבויםאוניברסיטת תל-אביב
שאלות נפוצות:
האם ההרצאה מתאימה גם למי שאין רקע טכנולוגי?
בהחלט. ההרצאה מוסברת בגובה העיניים, עם דוגמאות מוחשיות שמתאימות לכל דרג ניהולי ולכל תחום עיסוק.
האם אפשר להתאים את התוכן לתחום או לקהל מסוים?
בוודאי. כל הרצאה נבנית לפי תחום הפעילות, השפה של הקהל, והיעדים האסטרטגיים של הארגון.
במה שונה ההרצאה הזו מהרצאות אחרות על בינה מלאכותית ושיווק?
היא לא מציגה רק כלים או טרנדים אלא משנה פרדיגמה: איך לחשוב ולפעול בגישת אינטליגנציה משחקית אסטרטגית.
אפשר להזמין גרסה מקוונת (בזום) של ההרצאה?
בהחלט – ההרצאה ניתנת להעברה גם באופן מקוון (בזום). כוללת הפעלה אינטראקטיבית להגברת האינג׳ייגמנט של המשתתפים.
האם יש חלקים אינטראקטיביים בהרצאה?
כן. ההרצאה כוללת מעורבות של הקהל, הדגמות של דמויות מותג ואווטארים, וחשיבה משותפת.
האם ניתן להעמיק מעבר להרצאה, למשל דרך קורס ספרינט או סדנה?
כן, ניתן להזמין את ההרצאה כיחידת פתיחה לסדנה חווייתית, או כחלק מקורס ספרינט GI – מפגש ממוקד של 2-3 שעות (פרונטלי או בזום). הקורס מתמקד ביישום הלכה למעשה של גישת האינטליגנציה המשחקית™ למנהלים ולצוותי פיתוח מוצר, קריאייטיב, שיווק ומכירות, הדרכה.
אם הגעתם עד כאן, אתם כבר יודעים שלמותג שלכם - קמפיין זה לא מספיק
המותג שלכם צריך זהות. נוכחות. משהו שאנשים ירצו להיות חלק ממנו.
“אני אווטאר בע״מ” היא לא עוד הרצאה על שיווק – זו חוויה שמראה איך הופכים רעיון למותג חי ונושם בעידן ה-AI.
אפשר להזמין את ההרצאה כהרצאה בכנס או במסגרת פנים ארגונית, יום עיון או כפתיח לסדנה/ קורס ספרינט.